問答題編寫一個(gè)程序,定義三個(gè)float類型的變量,分別從鍵盤上輸入值給它們,然后用ifelse選擇語句找出它們中的最小數(shù),最后輸出結(jié)果。
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在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
題型:判斷題
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
題型:判斷題
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。
題型:判斷題
()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語句。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
題型:判斷題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
題型:判斷題
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問t1的()屬性。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
索引器中set是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()
題型:多項(xiàng)選擇題