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A.感性知識(shí)
B.理性知識(shí)
C.程序性知識(shí)
D.程度性知識(shí)
A.原型啟發(fā)
B.原型定向
C.原型操作
D.原型內(nèi)化
A.示范
B.講解
C.練習(xí)
D.反饋
A.加里培林
B.加涅
C.安德森
D.華生
A.原型操作
B.原型定向
C.原型內(nèi)化
D.操作定向
最新試題
心理學(xué)家戴維斯在實(shí)驗(yàn)中,將被試者分兩組學(xué)習(xí)射箭。甲組受到詳細(xì)指導(dǎo)指導(dǎo)-演示如何站立、握弓、放箭;乙組自行嘗試,未受嚴(yán)格指導(dǎo)。經(jīng)18次練習(xí),甲組射中率為65%,乙組射中率為45%。這一實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,在動(dòng)作技能的學(xué)習(xí)過程中()因素很重要。
智力技能形成的最高階段是()。
在操作技能形成過程中,視覺控制逐漸讓位于動(dòng)覺控制的階段是()。
在心智技能形成過程中,依據(jù)心智技能的實(shí)踐模式,把主體在頭腦中建立起來的活動(dòng)程序計(jì)劃,以外顯的操作方式付諸實(shí)施的階段稱為()。
技能是通過學(xué)習(xí)而形成的合乎法則的活動(dòng)方式,一般分為()。
吹拉彈唱屬于()。
一般認(rèn)為操作技能的形成可以分為操作定向、操作模仿、()與操作熟練四個(gè)階段。
在演示加法運(yùn)算時(shí),使學(xué)生知道這種運(yùn)算的目的就是求幾個(gè)數(shù)量的和;知道運(yùn)算的客體就是事物的數(shù)量;知道運(yùn)算的操作程序(步驟次序)及方法(運(yùn)算的方式)。按照加里培林的心智技能階段理論,這屬于()。
“高原現(xiàn)象”通常發(fā)生在技能學(xué)習(xí)過程中的()。
不屬于智力技能特點(diǎn)的一項(xiàng)是()。