單項(xiàng)選擇題Substance Painter軟件主要用來()

A.制作三維模型
B.制作模型材質(zhì)和貼圖
C.制作VR和AR交互
D.查看3ds Max中的材質(zhì)效果


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2.單項(xiàng)選擇題Marmoset Toolbag軟件引起可以導(dǎo)入()模型。

A.OBJ
B.3ds Max
C.JPG
D.FXB

3.單項(xiàng)選擇題PBR可以通過()加速渲染,獲得實(shí)時(shí)畫面。

A.GPU硬件
B.掃描線
C.Arnold
D.SSD硬件

4.單項(xiàng)選擇題PBR是什么?()

A.基于Arnold的渲染過程
B.基于掃描線的渲染過程
C.基于物理的渲染過程
D.游戲核心渲染器

5.單項(xiàng)選擇題使用VR渲染時(shí),一定要在渲染設(shè)置面板中勾選()設(shè)置,這樣可以避免VR圖像渲染后采樣的變動(dòng)。

A.漫反射采樣(Diffuse)
B.鎖定采樣(Lock Sampling Pattern)
C.鏡面采樣(Specular)
D.折射采樣(Transmission)