單項(xiàng)選擇題如果你要在主場景中制作一個(gè)5秒的動(dòng)畫,幀頻為12,開始幀為場景中第一幀,結(jié)束幀是()幀。
A.48
B.50
C.61
D.70
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1.單項(xiàng)選擇題形狀提示基點(diǎn)最多有()個(gè)。
A.15
B.18
C.26
D.30
2.單項(xiàng)選擇題默認(rèn)時(shí),平時(shí)所看到的電影的幀頻是()
A.12
B.15
C.24
D.10
3.單項(xiàng)選擇題添加形狀提示的菜單命令是()。
A.修改à形狀à添加形狀提示
B.視圖à顯示形狀提示
C.插入à形狀à添加形狀提示
D.修改à添加形狀提示
4.單項(xiàng)選擇題在flash的混色器面板中,最多允許多少個(gè)顏色滑塊()
A.2
B.8
C.10
D.15
5.單項(xiàng)選擇題Flash中,圖符共有幾種類型()。
A.1
B.2
C.3
D.4
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項(xiàng)選擇題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:單項(xiàng)選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題