單項選擇題骨骼綁定工具用于綁定()。
A.聲音素材
B.圖片素材
C.視頻素材
D.打散后的矢量圖形素材
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1.單項選擇題在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
A.第一幀
B.第二幀
C.第三幀
D.第四幀
2.單項選擇題制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
A.F12
B.Ctrl+Enter
C.Enter
D.Shift+Enter
3.單項選擇題按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
A.Ctrl+G
B.Ctrl+B
C.Ctrl+A
D.Ctrl+K
4.單項選擇題內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
A.0至100
B.1至99
C.1至100
D.0至99
5.單項選擇題使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
A.填充方向
B.漸變色中各純色之間的距離
C.縮放漸變范圍
D.填充位置
最新試題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題