單項(xiàng)選擇題畫等份中間畫時(shí),開始可以先從簡單的()圖形移位變化人手。
A、幾何
B、長方
C、圓柱
D、三角
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1.單項(xiàng)選擇題兩根平行直線、不平行直線、交叉直線或兩根平行弧線不平行弧線、交叉弧線之間,準(zhǔn)確中間位置的(),稱為中間線。
A、弧線
B、面
C、點(diǎn)
D、線條
2.單項(xiàng)選擇題()的筆尖感應(yīng)設(shè)置可以在大多數(shù)壓力敏感的應(yīng)用程序中獲得較大范圍的壓力值。
A、靈敏
B、輕柔
C、遲鈍
D、粗狂
3.單項(xiàng)選擇題壓感筆如果要()可以在同一地方快速輕敲數(shù)位板兩次,就像用鼠標(biāo)按鈕點(diǎn)擊兩次一樣。
A、點(diǎn)擊
B、繪圖
C、寫字
D、雙擊
4.單項(xiàng)選擇題因特網(wǎng)是一個(gè)全球性的計(jì)算機(jī)互聯(lián)網(wǎng),它是()的一種特殊形式。
A、局域網(wǎng)
B、區(qū)域網(wǎng)
C、廣域網(wǎng)
D、網(wǎng)絡(luò)
5.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建帳戶,這個(gè)步驟是()的操作方法里的選項(xiàng)。
A、文檔管理
B、文件管理
C、文件夾管理
D、管理用戶帳戶
最新試題
公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。
題型:單項(xiàng)選擇題
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。
題型:判斷題
垂直線構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴(yán)、有力、癟窄等特點(diǎn)。
題型:判斷題
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
題型:判斷題
跑步時(shí),膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時(shí)的彎曲度。
題型:判斷題
可變形封套隨著同一層次中穿過關(guān)節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
題型:判斷題
爪類動(dòng)物走路的一般速度是()
題型:單項(xiàng)選擇題
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。
題型:判斷題
波形曲線運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。
題型:單項(xiàng)選擇題