A、不規(guī)則凹坑
B、規(guī)則坑洼
C、沙土
D、裂痕
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、視覺中心、重點,然后要達到視覺的平衡,使畫面內(nèi)容不太大不太小,不偏左不偏右,不居高不靠下
B、構(gòu)圖的畫面是左右兩邊的景物形狀、種類、數(shù)量、大小、排列的一一對應
C、畫面構(gòu)成縱深方向的空間關(guān)系視覺感
D、構(gòu)圖的特點是畫面比較生動,富有空間感
A、畫面交叉
B、平行線
C、垂直線
D、畫面交界
A、地面
B、水面
C、水平
D、光照物體
A、垂直倒影一般是指鏡面的倒影,也就是在垂直面上產(chǎn)生的倒影
B、垂直倒影與實物在同一垂直線上,倒影距離反射面與實物距離反射面的距離是相等的
C、垂直倒影與實物上下相反,倒影的心點、視平線和滅點都與實物一致
D、垂直的倒影一般是指水面產(chǎn)生的倒影,也就是在水平面上產(chǎn)生的倒影,但由于水面通常有波紋,所以倒影通常要長于實物
A、干凈
B、仿古
C、現(xiàn)代感
D、細膩
最新試題
動畫創(chuàng)作是一個以幻想為前提而存在的工作。
男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計死亡時的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。
線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長線狀,以下不屬于線形魚的是()
寫實風格的動畫場景設(shè)計,是在滿足劇本對于時間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實進行的再現(xiàn)。
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
動畫設(shè)計中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
爪類動物走路的一般速度是()
垂直線構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴、有力、癟窄等特點。
在繪制風格上通常將場景分為:寫實風格、裝飾風格、卡通風格和其他風格。