A.中間畫
B.背景
C.人物造型設(shè)計(jì)
D.動(dòng)畫
E.設(shè)計(jì)稿
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A.原畫
B.造型設(shè)計(jì)
C.中間畫
D.設(shè)計(jì)稿
A.造型情緒
B.造型透視
C.造型特點(diǎn)
D.造型風(fēng)格
A.基本都是純中間畫
B.必須都是純中間畫
C.結(jié)合規(guī)律的中間畫
D.一部分是純中間畫
A.一個(gè)點(diǎn)
B.一個(gè)位置
C.中心點(diǎn)
D.一部分
A.變形
B.變化
C.過渡
D.透視
最新試題
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動(dòng),以后期制作特效。
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對動(dòng)態(tài)場景效果較差。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
在音樂音效制作中,律動(dòng)和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)只能在三維動(dòng)畫中應(yīng)用,對于二維動(dòng)畫沒有實(shí)際意義。
慢動(dòng)作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
使用過渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫中不同場景之間的連貫性。