單項選擇題正面轉(zhuǎn)側(cè)面的動畫繪制中,中間畫的眼、鼻、口等五官位置偏側(cè)面是因為()。
A.變形
B.變化
C.過渡
D.透視
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1.單項選擇題使用磁盤清理程序可以幫助用戶釋放()驅(qū)動空間。
A.硬盤
B.軟盤
C.光驅(qū)
D.閃存
2.單項選擇題殺毒務(wù)必在()下進行,這樣才能有效的清除電腦內(nèi)部的病毒以及駐留在系統(tǒng)的非法文件。
A.系統(tǒng)模式
B.安全模式
C.開機模式
D.關(guān)機模式
3.單項選擇題動作的主動力和被動力的相互關(guān)系,是在繪制()的時候需要注意的要領(lǐng)。
A.S形運動
B.曲線運動
C.彈性運動
D.慣性運動
4.單項選擇題在繪制“S”形運動的時候,由于力量在物體上傳遞從而導(dǎo)致其位置和()的變化。
A.體積
B.造型
C.結(jié)構(gòu)
D.透視
5.單項選擇題順著力傳遞的方向,一波接一波地順序推進,是()的表現(xiàn)方法。
A.弧形運動
B.波形運動
C.S形運動
D.曲線運動
最新試題
使用銳化濾鏡時,過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
題型:判斷題
視覺特效的運用只涉及視頻的圖像處理,對動畫的音頻沒有影響。
題型:判斷題
在全球化的背景下,動畫設(shè)計中動物運動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
題型:判斷題
四足動物奔跑時,身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
題型:判斷題
特定對象或區(qū)域的準確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細節(jié)。
題型:判斷題
使用過渡效果可以增強動畫中不同場景之間的連貫性。
題型:判斷題
遮罩與圖層蒙版的共同點是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
題型:判斷題
設(shè)計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
題型:判斷題
鳥類飛行時的姿態(tài)完全取決于其種類和習(xí)性,與空氣動力學(xué)原理無關(guān)。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題