單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫(huà)繪制員的職業(yè)行為主要是使用專業(yè)的動(dòng)畫(huà)繪制工具和相關(guān)設(shè)備進(jìn)行()。

A、動(dòng)畫(huà)發(fā)行
B、動(dòng)畫(huà)制作
C、動(dòng)畫(huà)展覽
D、動(dòng)畫(huà)播放


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2.單項(xiàng)選擇題在繪制轉(zhuǎn)面的中間畫(huà)時(shí),要參考()繪制五官和頭發(fā)。

A.動(dòng)作設(shè)計(jì)稿
B.中間畫(huà)
C.原畫(huà)造型
D.中間畫(huà)造型

3.單項(xiàng)選擇題轉(zhuǎn)面()的分界線是以鼻子和人中的位置為中軸。

A.結(jié)構(gòu)
B.比例
C.透視
D.動(dòng)畫(huà)

4.多項(xiàng)選擇題是轉(zhuǎn)面原畫(huà)繪制主要依據(jù)()。

A.中間畫(huà)
B.背景
C.人物造型設(shè)計(jì)
D.動(dòng)畫(huà)
E.設(shè)計(jì)稿

5.單項(xiàng)選擇題在畫(huà)轉(zhuǎn)面動(dòng)畫(huà)時(shí),角色造型要和()統(tǒng)一。

A.原畫(huà)
B.造型設(shè)計(jì)
C.中間畫(huà)
D.設(shè)計(jì)稿

最新試題

鳥(niǎo)類在空中盤(pán)旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。

題型:判斷題

運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動(dòng),以后期制作特效。

題型:判斷題

兩足動(dòng)物奔跑時(shí),手臂的擺動(dòng)主要是為了保持平衡,而不是為了增加動(dòng)力。

題型:判斷題

通過(guò)對(duì)動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。

題型:判斷題

四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來(lái)維持。

題型:判斷題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚(yú)類的游動(dòng)方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。

題型:判斷題

漸入漸出是一種常用的音樂(lè)、音效組接方法,可以使音頻之間的過(guò)渡更加平滑。

題型:判斷題

在全球化的背景下,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。

題型:判斷題

設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。

題型:判斷題

立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。

題型:判斷題