單項(xiàng)選擇題在對(duì)轉(zhuǎn)面的原畫(huà)進(jìn)行分析時(shí),不需要考慮的是()。

A、轉(zhuǎn)面的幅度
B、轉(zhuǎn)面時(shí)造型的情緒
C、轉(zhuǎn)面的動(dòng)畫(huà)張數(shù)
D、動(dòng)畫(huà)的起始


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1.單項(xiàng)選擇題轉(zhuǎn)面中左右透視近大遠(yuǎn)小的分界線是以()的位置為中軸。

A、眼睛的耳朵
B、鼻子和人中
C、眉毛和耳朵
D、鼻子和眼睛

2.單項(xiàng)選擇題轉(zhuǎn)面原畫(huà)繪制主要依據(jù)的是()和人物造型設(shè)計(jì)。

A、背景
B、設(shè)計(jì)稿
C、分鏡頭
D、中間畫(huà)

3.單項(xiàng)選擇題在畫(huà)轉(zhuǎn)面動(dòng)畫(huà)時(shí),在眼睛、嘴、鼻子的繪制上要考慮到()的透視關(guān)系。

A、近大遠(yuǎn)小
B、近小遠(yuǎn)大
C、遠(yuǎn)近不同
D、遠(yuǎn)近相同

4.單項(xiàng)選擇題()等是繪制下不同情緒五官的方法。

A、除了考慮造型特點(diǎn)的夸張甚至變形等元素,還要注意動(dòng)畫(huà)角色的服飾特點(diǎn)
B、除了考慮造型特點(diǎn)的夸張甚至變形等元素,還要注意動(dòng)畫(huà)角色的造型結(jié)構(gòu)特點(diǎn)
C、除了考慮造型特點(diǎn)的服飾等元素,還要注意動(dòng)畫(huà)角色的情緒變化特點(diǎn)。
D、除了考慮造型特點(diǎn)的夸張甚至變形等元素,還要注意動(dòng)畫(huà)角色的五官結(jié)構(gòu)特點(diǎn)

5.單項(xiàng)選擇題轉(zhuǎn)面的頭部結(jié)構(gòu):()。

A、基本都是純中間畫(huà)
B、必須都是純中間畫(huà)
C、一部分是中間畫(huà)
D、結(jié)合規(guī)律加中間畫(huà)

最新試題

通過(guò)對(duì)動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。

題型:判斷題

使用銳化濾鏡時(shí),過(guò)度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。

題型:判斷題

四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來(lái)維持。

題型:判斷題

時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對(duì)音頻沒(méi)有影響。

題型:判斷題

在動(dòng)畫(huà)制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫(huà)的趣味性,與真實(shí)性無(wú)關(guān)。

題型:判斷題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚(yú)類(lèi)的游動(dòng)方式完全取決于其種類(lèi),不需要考慮水流等環(huán)境因素。

題型:判斷題

鳥(niǎo)類(lèi)在空中盤(pán)旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。

題型:判斷題

音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫(huà)面動(dòng)作的匹配。

題型:判斷題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。

題型:判斷題

四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。

題型:判斷題