單項選擇題()等是繪制下不同情緒五官的方法。
A、除了考慮造型特點的夸張甚至變形等元素,還要注意動畫角色的服飾特點
B、除了考慮造型特點的夸張甚至變形等元素,還要注意動畫角色的造型結構特點
C、除了考慮造型特點的服飾等元素,還要注意動畫角色的情緒變化特點。
D、除了考慮造型特點的夸張甚至變形等元素,還要注意動畫角色的五官結構特點
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1.單項選擇題轉面的頭部結構:()。
A、基本都是純中間畫
B、必須都是純中間畫
C、一部分是中間畫
D、結合規(guī)律加中間畫
2.單項選擇題在畫轉面時,由于轉面過程中的透視變化。臉上的五官運動形成了()的一個運動路徑。
A、直線形
B、弧形
C、圓形
D、橢圓形
3.單項選擇題在動手畫形象轉面時,可以先用()確定鼻子的中心位置。
A、弧形橫線
B、垂直豎線
C、水平橫線
D、弧形豎線
4.單項選擇題在MS-DOS方式下,在使用Ping命令測試網絡通信時,如果電腦提示“Requesttimedout”信息就是說明()。
A、網絡正常
B、網絡不正常
C、需要磁盤清理
D、病毒攻擊
5.單項選擇題申請電子郵箱網絡必須在()狀態(tài)。
A、斷網
B、聯(lián)網
C、檢測
D、維護
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四足動物行走姿態(tài)的特點與其生活環(huán)境和習性無關。
題型:判斷題
實時渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對動態(tài)場景效果較差。
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摳像工具的使用不受圖像復雜度的影響,對簡單和復雜的圖像處理效果一樣。
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題型:判斷題