A、造型、透視、運(yùn)動(dòng)規(guī)律
B、結(jié)構(gòu)、造型、運(yùn)動(dòng)規(guī)律
C、造型、結(jié)構(gòu)、透視、運(yùn)動(dòng)規(guī)律
D、結(jié)構(gòu)、透視、造型
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A、畫好轉(zhuǎn)面同時(shí)兼顧轉(zhuǎn)身動(dòng)作
B、畫好主要?jiǎng)討B(tài)同時(shí)兼顧次要?jiǎng)討B(tài)
C、畫好主要結(jié)構(gòu)同時(shí)兼顧次要結(jié)構(gòu)
D、畫好主要透視同時(shí)兼顧次要透視
A、動(dòng)畫
B、中間畫
C、原畫動(dòng)畫設(shè)計(jì)
D、修型稿
A、繪制原畫
B、繪制動(dòng)畫
C、繪制草圖
D、繪制中間畫
A、輪廓、透視、造型
B、結(jié)構(gòu)、透視、造型
C、結(jié)構(gòu)、線條、造型
D、結(jié)構(gòu)、透視、形象
A、體積
B、造型
C、輪廓
D、幅度
最新試題
在音樂(lè)音效制作中,律動(dòng)和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動(dòng),以后期制作特效。
鳥類在空中盤旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
圖層蒙版可以使用多個(gè)圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個(gè)圖層。
四足動(dòng)物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無(wú)關(guān)。
摳像與圖像合成是一次性的過(guò)程,不需要進(jìn)行多次調(diào)整。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)只能在三維動(dòng)畫中應(yīng)用,對(duì)于二維動(dòng)畫沒(méi)有實(shí)際意義。
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來(lái)維持。