單項選擇題日本動畫創(chuàng)始人()在1913年使用印度墨創(chuàng)作,其中《桃太郎》是首部在國外上映的動畫片。
A.金井吉郎
B.幸內(nèi)純一
C.北山清太郎
D.大藤信郎
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1.單項選擇題迪士尼精心制作動畫片,不斷發(fā)明新技術(shù),創(chuàng)作了世界上第一部聲畫同步的動畫片()。
A.《白雪公主》
B.《花兒與樹》
C.《機械牛》
D.《骷髏舞蹈》
2.單項選擇題1907年開始,法國人()完成了具有超現(xiàn)實特征的第一部法國動畫影片《幻影集》。
A.埃米爾•科爾
B.埃米爾•雷諾
C.華特•迪士尼
D.溫瑟•麥凱
3.單項選擇題在電影史上,被公認為世界動畫創(chuàng)始人的是()
A.埃米爾.雷諾
B.保羅.羅蓋
C.華特.迪士尼
D.約瑟夫.高原
4.單項選擇題()屬于檢查卡袋方法。
A.播放效果進行觀察
B.用軟件進行預(yù)覽
C.拿倒動畫完成的畫稿后檢查一下不卡袋里的東西
D.按照循序排列翻動動畫看大致的效果
5.單項選擇題中間畫如果繪制跑型就會()。
A.直接影響到一部分動畫跑型
B.直接影響到后續(xù)的一系列動畫跑型
C.直接影響到前幾張動畫跑型
D.直接影響到后幾張動畫跑型
最新試題
摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對簡單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。
題型:判斷題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調(diào)整。
題型:判斷題
特定對象或區(qū)域的準確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細節(jié)。
題型:判斷題
通過對動物運動規(guī)律的巧妙運用,可以在動作設(shè)計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
題型:判斷題
兩足動物在奔跑時,其動力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
題型:判斷題
設(shè)計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
題型:判斷題
時間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
題型:判斷題
四足動物行走姿態(tài)的特點與其生活環(huán)境和習(xí)性無關(guān)。
題型:判斷題
運動追蹤技術(shù)只能在三維動畫中應(yīng)用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題
慢動作效果的實現(xiàn)主要依賴于攝像機的高幀速拍攝。
題型:判斷題