填空題動畫視覺形式的特征由()、()、和()三個基本因素構(gòu)成。
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4.單項選擇題動畫片與電影的最大區(qū)別就存于它具有更大的()。
A.畫面性
B.真實性
C.假定性
D.史學(xué)性
5.單項選擇題中國第一部水墨動畫片(),表明中國動畫確立了傳統(tǒng)造型的新形式---美術(shù)動畫片。
A.《豬八戒吃西瓜》
B.《夏》
C.《小蝌蚪找媽媽》
D.《牧笛》
最新試題
鳥類飛行時的姿態(tài)完全取決于其種類和習性,與空氣動力學(xué)原理無關(guān)。
題型:判斷題
運動追蹤技術(shù)只能在三維動畫中應(yīng)用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調(diào)整。
題型:判斷題
實時渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對動態(tài)場景效果較差。
題型:判斷題
時間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
題型:判斷題
慢動作效果的實現(xiàn)主要依賴于攝像機的高幀速拍攝。
題型:判斷題
兩足動物在奔跑時,其動力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
題型:判斷題
四足動物行走姿態(tài)的特點與其生活環(huán)境和習性無關(guān)。
題型:判斷題
運動追蹤技術(shù)可以用于實時捕捉演員的運動,以后期制作特效。
題型:判斷題
鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
題型:判斷題