A.允許一個(gè)子類有多個(gè)父類
B.某個(gè)類是一個(gè)類的子類,它仍有可能成為另一個(gè)類的父類
C.一個(gè)父類只能有一個(gè)子類
D.繼承關(guān)系最多不能超過(guò)4層
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A.public能被所有類訪問(wèn)
B.protected能被所有類訪問(wèn)
C.private能被同一文件中的其它類訪問(wèn)
D.internal能被所有類訪問(wèn)
A.0
B.5
C.10
D.15
A.WindowsState
B.StartPostion
C.CenterScreen
D.CenterParenr
A.Connection
B.SqlConnection
C.OleDbConnection
D.OdbcConnection
A.DialogResult.OK
B.DialogResult.Yes
C.DialogResult.No
D.DialogResult.Cancel
最新試題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。
C#的常量是用什么來(lái)定義的?()
接口必須通過(guò)類來(lái)實(shí)現(xiàn)。
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問(wèn)t1的()屬性。
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
索引器中set是()。
()類用于按二進(jìn)制方式讀寫文件。