在C#中,下列代碼的運(yùn)行結(jié)果是()。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
下面程序段執(zhí)行后,sum的值為()。
A.tab是一個(gè)數(shù)組維數(shù)不確定的數(shù)組,使用時(shí)可以任意調(diào)整
B.tab是一個(gè)有兩個(gè)元素的一維數(shù)組,它的元素初始值分別是3,4
C.tab是一個(gè)二維數(shù)組,它的元素個(gè)數(shù)一共有12個(gè)
D.tab是一個(gè)不規(guī)則數(shù)組,數(shù)組元素的個(gè)數(shù)可以變化
A.foreach語句能使你不用索引就可以遍歷整個(gè)數(shù)組
B.foreach語句總是從索引1遍歷到索引Length
C.foreach總是遍歷整個(gè)數(shù)組
D.如果需要修改數(shù)組元素就必須使用for語句
最新試題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
()類型的異常可匹配catch(Exception e)語句。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。