A.輸入“Z空格A空格”,圓將充滿屏幕顯示
B.輸入“Z空格E空格”,圓將充滿屏幕顯示
C.輸入“Z空格A空格”,顯示無(wú)變化
D.以上都不對(duì)
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A.端點(diǎn)
B.中點(diǎn)
C.交點(diǎn)
D.圓心
A.直線延長(zhǎng)線上的點(diǎn)
B.圓弧延長(zhǎng)線上的點(diǎn)
C.直線外任意一定
D.直線上任意一點(diǎn)
A.只能向上畫(huà)90°垂直線
B.只能向上畫(huà)90°或向下畫(huà)270°垂直線
C.可以畫(huà)水平線和垂直線
D.還要打開(kāi)正交才能畫(huà)水平線和垂直線
A.窗口
B.范圍(E)
C.上一個(gè)(P)
D.對(duì)象(O)
A.Tab
B.Shift
C.Alt
D.Ctrl
最新試題
實(shí)體抽殼只能使物體表面向內(nèi)偏移抽出薄殼
用3DARRAY命令創(chuàng)建三維陣列時(shí),行間距、列間距和層間距不能是負(fù)值。
面域是以封閉邊界創(chuàng)建的二維區(qū)域,所以矩形或正多邊形都可視作面域。
圖案填充過(guò)程中,當(dāng)圖案過(guò)于密實(shí),應(yīng)選擇較小的比例去縮小圖案。
將二維圖形拉伸(EXTRUDE)成三維實(shí)體時(shí),拉伸后的實(shí)體頂面可以小于、等于或大于底面。
執(zhí)行視點(diǎn)(VPOINT)命令,當(dāng)顯示坐標(biāo)球和三角架時(shí),鼠標(biāo)在羅盤(pán)中的位置就定義了視點(diǎn)的位置,鼠標(biāo)在小圓以內(nèi)表示觀察點(diǎn)在物體的下方。
在AutoCAD中無(wú)法使用透視方式觀察三維模型。
圖形可以使用命名或顏色相關(guān)打印樣式,但兩者不能同時(shí)使用
對(duì)于“關(guān)聯(lián)”的圖案填充,用拉伸命令改變邊界后,填充能自動(dòng)更新
并集(UNION)、差集(SUBTRACT)、交集(INTERSECT)能對(duì)二維面域和三維實(shí)體進(jìn)行操作