A.通過[對象屬性(ObjectProperties)]可以直接查看該對象的頂點(diǎn)數(shù)和面數(shù)
B.[摘要信息(SummaryInfo)]不僅可以顯示場景中每個物體的頂點(diǎn)數(shù)和面數(shù)信息,還可以顯示整個場景中所有對象的頂點(diǎn)數(shù)和面數(shù)信息
C.從鍵盤上按7鍵可以在視口中顯示整個場景的頂點(diǎn)數(shù)和面數(shù)
D.可以通過[按名稱選擇對象(SelectbyName)]查看對象的頂點(diǎn)數(shù)和面數(shù)
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A.物體被凍結(jié)后仍會在視圖中顯示出來,但是無法被選擇和操作
B.取消勾選[對象屬性(ObjectProperties)]中的[以灰色顯示凍結(jié)對象(ShowFrozeninGray)]復(fù)選框,可以讓凍結(jié)對象不顯示為灰色
C.被凍結(jié)物體的材質(zhì)無法在視口中顯示出來
D.默認(rèn)狀態(tài)下,凍結(jié)物體會以灰色顯示
A.不論當(dāng)前處在修改堆棧的任何層級,都可以觀察到最終的修改結(jié)果
B.視口中只顯示當(dāng)前層的修改器對物體的作用
C.當(dāng)前層的修改器對物體作用暫時失效
D.如果當(dāng)前處在修改堆棧的中間或底層,則視圖中會顯示出當(dāng)前所在層之前的修改結(jié)果
A.[面數(shù)(Faces)]信息
B.對象的[運(yùn)動模糊(MotionBlur)]信息
C.對象的[材質(zhì)類型(Materialtype)]類型信息
D.對象的ID信息
A.*.MAX
B.*.3DS
C.*.AI
D.*.dwg
A.[保存(Save)]
B.[另存為(SaveAs)]
C.[保存副本為(SaveCopyAs)]
D.[保存選擇對象(SaveSelected)]
最新試題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
3D中只可以打開一個場景文件。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。