單項選擇題關(guān)于面片的描述以下正確的是()?

A.面片上的每個頂點都有4個控制手柄
B.每個面片都是由三邊面或四邊面構(gòu)成
C.面片默認是不可渲染的
D.只有對象轉(zhuǎn)換為可編輯面片時,才可以使用面片編輯的命令對其進行編輯


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1.單項選擇題在[顏色選擇器(ColorSelector)]中,以下哪組數(shù)值的組合可以得到紅色()

A.[翻轉(zhuǎn)法線(FlipNormals)]
B.[閾值(Thresholds)]
C.[僅使用選定分段(Useonlyselectedsegs)]
D.[步數(shù)(Steps)]

2.單項選擇題下面是關(guān)于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中錯誤的是()?

A.該修改器是基于樣條線網(wǎng)格的輪廓生成面片曲面
B.該修改器自身具備調(diào)整曲面平滑度的功能
C.該修改器是作用于三維模型的修改器
D.該修改器可以配合[橫截面(CrossSection)]修改器綜合應用,來創(chuàng)建曲面及面片模型

3.單項選擇題以下操作不能實現(xiàn)為多邊形加線的操作的是()?

A.[連接(Connect)]
B.[切片(Slice)]
C.[切割(Cut)]
D.[封口(Cap)]

4.單項選擇題3dsmax的【渲染曲面貼圖】功能,下列說法錯誤的是()?

A.使用該功能為獲得最佳結(jié)果,請確保貼圖簇不會重疊
B.使用該功能生成要在實時渲染應用程序(如游戲)中使用的位圖時,兩個維度都應該是2的冪(如256或512)
C.如對于復雜對象,請使用【UVW展開】修改器的【展平貼圖】功能來為網(wǎng)格的所有部分創(chuàng)建UVW坐標
D.該功能最適合對于分辨率非常低且在面間有很多銳角的模型

5.單項選擇題下列是關(guān)于[編輯多邊形(EditPoly)]修改器與[可編輯多邊形(Editablepoly)]的具體區(qū)別,請你選出哪句為錯誤的分析內(nèi)容()?

A.[編輯多邊形]修改器中缺少[可編輯多邊形]的[細分曲面(SubdivitionSurface)]和[細分置換(SubdivitionDisplacement)]卷展欄
B.[編輯多邊形]修改器中沒有用于[頂點(Vertex)]、[邊(Edge)]和[邊界(Border)]的[權(quán)重(Weight)]或[折縫(Crease)]設置
C.[編輯多邊形]修改器有兩個不同的操作模式:模型和動畫
D.[可編輯多邊形]中的所有命令都不能制作動畫效果