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A.直線
B.曲線
C.帶顏色的小點(像素)
D.直線和曲線
A.轉(zhuǎn)到Web頁
B.關(guān)聯(lián)控制器
C.重制影片剪輯
D.從庫加載聲音
A.有影片剪輯的名稱
B.影片剪輯不能太長
C.有影片剪輯的實例名稱
D.以上說法都不對
A.輸入文本
B.動態(tài)文本
C.垂直文本
A.按鈕不是一個元件
B.按鈕存儲在“庫”中
C.按鈕時間軸可以添加動作
D.按鈕時間軸不能添加聲音
最新試題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>