A.使用“組件檢查器”面板
B.使用“動(dòng)作腳本”
C.使用“修改菜單”
D.使用“組件”面板
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A.層
B.文本塊
C.庫元件
D.頁面
A.導(dǎo)入到圖層
B.導(dǎo)入到舞臺(tái)
C.導(dǎo)入到庫
D.導(dǎo)入到外部庫
A.該圖層已經(jīng)被隱藏
B.該圖層已經(jīng)被鎖定
C.該圖層不可編輯
D.該圖層圖形以線框形式顯示
A.變量名稱不能是關(guān)鍵字或動(dòng)作腳本文本
B.變量名稱的第一個(gè)字符必須是字母、下劃線(_)或美元記號(hào)($)
C.變量名稱允許有空格
D.變量名稱可以使用底線符號(hào)“-”,其余的特殊符號(hào)無法使用
A.分號(hào)
B.大括號(hào)
C.注釋點(diǎn)
D.符號(hào)
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。