多項(xiàng)選擇題以下哪些方法可以設(shè)定組件參數(shù)()

A.使用“組件檢查器”面板
B.使用“動(dòng)作腳本”
C.使用“修改菜單”
D.使用“組件”面板


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1.多項(xiàng)選擇題把FreeHand MX圖形導(dǎo)入到flash中,會(huì)保留()

A.層
B.文本塊
C.庫元件
D.頁面

2.多項(xiàng)選擇題導(dǎo)入圖片、聲音等資源時(shí),用戶可以()

A.導(dǎo)入到圖層
B.導(dǎo)入到舞臺(tái)
C.導(dǎo)入到庫
D.導(dǎo)入到外部庫

3.多項(xiàng)選擇題當(dāng)圖層上有“ 圖”標(biāo)志時(shí)()

A.該圖層已經(jīng)被隱藏
B.該圖層已經(jīng)被鎖定
C.該圖層不可編輯
D.該圖層圖形以線框形式顯示

4.多項(xiàng)選擇題以下語句對(duì)變量說法正確的有()

A.變量名稱不能是關(guān)鍵字或動(dòng)作腳本文本
B.變量名稱的第一個(gè)字符必須是字母、下劃線(_)或美元記號(hào)($)
C.變量名稱允許有空格
D.變量名稱可以使用底線符號(hào)“-”,其余的特殊符號(hào)無法使用

5.多項(xiàng)選擇題在Flash MX 2004中動(dòng)作腳本的一些基本元素有()

A.分號(hào)
B.大括號(hào)
C.注釋點(diǎn)
D.符號(hào)