A.[線(xiàn)性浮點(diǎn)]控制器不能調(diào)節(jié)曲線(xiàn)的曲率
B.在[攝影表(DopeSheet)]中,如在兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)之間進(jìn)行[插入時(shí)間]的操作,不會(huì)影響關(guān)鍵點(diǎn)的之間的切線(xiàn)類(lèi)型
C.在[攝影表(DopeSheet)]中只能改變關(guān)鍵點(diǎn)所處時(shí)間,但不能改變關(guān)鍵點(diǎn)的切線(xiàn)類(lèi)型
D.同一關(guān)鍵點(diǎn)的輸入與輸出始終為同一種切線(xiàn)類(lèi)型
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A.在軌跡視圖和攝影表中可同時(shí)為對(duì)象添加或刪除關(guān)鍵點(diǎn)
B.在軌跡視圖和攝影表中可以改變關(guān)鍵點(diǎn)的所處時(shí)間和關(guān)鍵點(diǎn)的數(shù)值
C.在軌跡視圖和攝影表中紅綠藍(lán)三色關(guān)鍵幀分別代表:移動(dòng);旋轉(zhuǎn);縮放
D.在軌跡視圖和攝影表中都可以對(duì)關(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行縮放操作
A.[插入時(shí)間(InsertTime)]
B.[縮放時(shí)間(ScaleTime)]
C.更改時(shí)間的顯示方式
D.[時(shí)間翻轉(zhuǎn)(ReverseTime)]
A.添加或刪除關(guān)鍵幀
B.更改關(guān)鍵點(diǎn)的切線(xiàn)類(lèi)型
C.為對(duì)象指定控制器或更改控制器類(lèi)型
D.為對(duì)象指定修改器
A.復(fù)制動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀
B.在[參數(shù)曲線(xiàn)超出范圍類(lèi)型(ParamCurveOut-of-RangeTypes)]面板里將關(guān)鍵幀類(lèi)型設(shè)為[循環(huán)(Loop)]
C.在[參數(shù)曲線(xiàn)超出范圍類(lèi)型(ParamCurveOut-of-RangeTypes)]面板里將關(guān)鍵幀類(lèi)型設(shè)為[線(xiàn)性(Linear)]
D.在[參數(shù)曲線(xiàn)超出范圍類(lèi)型(ParamCurveOut-of-RangeTypes)]面板里將關(guān)鍵幀類(lèi)型設(shè)為[相對(duì)重復(fù)(RelativeRepeat)]
A.[位置XYZ]控制器中某個(gè)單獨(dú)軸向的位置
B.[EulerXYZ]控制器中某個(gè)單獨(dú)軸向的旋轉(zhuǎn)
C.Bezier縮放
D.對(duì)象的可見(jiàn)性屬性
最新試題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線(xiàn)框。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。