A. 傳統(tǒng)剪輯也叫光學(xué)剪輯。
B. 傳統(tǒng)剪輯制作時(shí)間長(zhǎng),花費(fèi)高。
C. 傳統(tǒng)剪輯不會(huì)使用任何技巧。
D. 傳統(tǒng)剪輯中的淡入淡出手法源于戲劇舞臺(tái)大幕的拉開和關(guān)閉。
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A. 多做案頭工作,分析人物關(guān)系
B. 體驗(yàn)各個(gè)人物的生活
C. 各個(gè)角色的扮演者在一起生活
D. 多排演
A. 平行蒙太奇的兩條故事線最后一定要有交叉點(diǎn)
B. 平行蒙太奇敘事節(jié)奏慢
C. 平行蒙太奇效果不如線性敘事效果好
D. 平行蒙太奇是一種結(jié)構(gòu)劇情的方法
A. 導(dǎo)演由于個(gè)人生活積累的原因,不是所有題材的電影都能拍。
B. 節(jié)約拍攝時(shí)間。
C. 減少拍攝成本。
D. 尊重導(dǎo)演的藝術(shù)追求。
A. 剪輯
B. 表演
C. 拍攝
D. 劇本
A. 改變了觀眾與銀幕中人物的距離
B. 景別的變化,產(chǎn)生了蒙太奇手法
C. 使電影產(chǎn)生了節(jié)奏
D. 以上都是
最新試題
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過程中。
在微時(shí)代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺(tái)。
一個(gè)導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。
以下關(guān)于前景和背景,說法錯(cuò)誤的是()。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤(rùn),為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺平衡,以下方式正確的是()。
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動(dòng)作與敘事的一致。
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。
人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()