單項選擇題注意方式理論的提出者是()。
A.斯金納
B.奈德弗
C.弗洛伊德
D.馬斯洛
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1.多項選擇題認知決策和直覺決策的不同點有哪些?()
A.認知決策反應速度慢,直覺決策反應速度極快
B.認知決策追求準確性,直覺決策追求準確及速度
C.認知決策有清晰的意識,直覺決策意識不到
D.認知決策難做詳細分解,直覺決策可以做詳細分解
2.多項選擇題認知決策和直覺決策的相同點有哪些?()
A.認知決策時間較為充裕,直覺決策時間較為緊迫
B.它們同屬決策過程,運動員都面臨至少一種選擇
C.決策不同于猜測,無論是認知決策還是直覺決策,決策正確率都高于概率水平
D.認知決策可利用的線索較充分,直覺決策可利用的線索有限
3.多項選擇題在競技運動情境中,主要存在哪兩種類型的決策?()
A.命令決策
B.認知決策
C.直覺決策
D.分析決策
4.多項選擇題在討論運動表象時,需要考慮哪兩個因素進行考慮?()
A.運動員從哪個角度進行表象
B.運動員以哪種感知覺信息為主導進行表象
C.內部表象
D.外部表象
5.單項選擇題以運動覺為主導,重現(xiàn)關節(jié)和肌肉的運動覺信息的是哪種表象?()
A.視覺表象
B.動覺表象
C.內部表象
D.外部表象
最新試題
摩根提出的“冰山圖像”可以用來描述不太成功的運動員的心理圖像。
題型:判斷題
應激應激指有機遇到干擾自己平衡狀態(tài)或超越自己應對能力的刺激事件時,表現(xiàn)出的特定的或非特定的反應過程,下列哪些不是應激的三種主要成分?()
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于教練員的領導功能?()
題型:單項選擇題
團體凝聚力在個體心理感受上表現(xiàn)為認同感、歸屬感、力量感三個方面。
題型:判斷題
只有在專業(yè)隊的比賽中才存在主場效應,業(yè)余隊的比賽中不存在主場效應。
題型:判斷題
有的運動員對于自己所從事的運動本身感興趣,認為它是對自己身體機能的積極挑戰(zhàn),從中可以最大限度地發(fā)揮和體現(xiàn)自己的潛力,體驗到一種效能感和滿足感,這種訓練動機屬于()。
題型:單項選擇題
排名靠后的球隊最不易表現(xiàn)出攻擊行為。
題型:判斷題
團體的人數(shù)越多,團體的力量越大,凝聚力越高。
題型:判斷題
運動專項不同,取得優(yōu)異成績所要求的智力特征也不相同。
題型:判斷題
皮膚觸覺敏感性的測量通??刹扇。ǎ┻M行測試。
題型:單項選擇題