A. void play(var a:Integer, var b:Integer)
B. void play(int a, b)
C. void play(int a, int b)
D. Sub play(a as integer, b as integer)
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A. 方法的定義不能嵌套,但方法的調(diào)用可以嵌套
B. 方法的定義可以嵌套,但方法的調(diào)用不能嵌套
C. 方法的定義和調(diào)用都不能嵌套
D. 方法的定義和調(diào)用都可以嵌套
C#中的TestClass為一自定義類(lèi),其中有如下屬性定義:
public void Property{……}
使用以下語(yǔ)句創(chuàng)建了該類(lèi)的對(duì)象,并讓變量obj引用該對(duì)象。
TestClass obj=new TestClass();
那么,可通過(guò)()方式訪問(wèn)類(lèi)TestClass的Property屬性。
A. MyClass. Property
B. obj. Property
C. TestClass. Property
D. obj. Property()
A. 構(gòu)造函數(shù)名必須與類(lèi)名相同
B. 構(gòu)造函數(shù)不可以重載
C. 構(gòu)造函數(shù)不能帶參數(shù)
D. 構(gòu)造函數(shù)可以聲明返回類(lèi)型
A. 不使用任何修飾符
B. 使用private修飾符
C. 使用public修飾符
D. 使用internal修飾符
A.可分解性、可組合型性和可分類(lèi)性
B.繼承性、封裝性和多態(tài)性
C.封裝性、易維護(hù)性、可擴(kuò)展性和可通用性
D.抽象性、繼承性和封裝性
最新試題
獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類(lèi)型的任意組合構(gòu)成。
現(xiàn)在關(guān)于集合類(lèi)型描述正確的有()。
接口必須通過(guò)類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類(lèi)的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語(yǔ)言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語(yǔ)言互操作的應(yīng)用程序。
()類(lèi)用于對(duì)文件進(jìn)行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動(dòng)、打開(kāi)等操作。
C#語(yǔ)言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類(lèi)即可實(shí)現(xiàn)。
在C#中要在派生類(lèi)中重新定義基類(lèi)的虛函數(shù)必須在前面加()。
()類(lèi)用于按文本方式讀寫(xiě)文件。