A. IsMDIChild
B. IsMDIContainer
C. MDIChildren
D. MDIParent
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A. MenuStrip
B. ContextedMenu
C. ContextMenuStrip
D. ContextedMenuStrip
A. Visible和Enable
B. Visible和Enabled
C. Visual和Enable
D. Visual和Enabled
A. Show
B. ShowDialog
C. ShowForm
D. ShowFixed
A. KeyPress
B. KeyUp
C. KeyDown
D. MouseEnter
A. ActiveMdiChild
B. IsMdiChild
C. MdiChildren
D. MdiParent
最新試題
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語言互操作的應(yīng)用程序。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
什么是C#的拆箱?()
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()
C#的常量是用什么來定義的?()
以下類中可以用來構(gòu)造實(shí)例的有()。
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。