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接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。

題型:判斷題

接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。

題型:判斷題

C#語言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實(shí)現(xiàn)。

題型:判斷題

創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語句。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。

題型:判斷題

()類用于按文本方式讀寫文件。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應(yīng)采用下列哪種措施?()

題型:多項(xiàng)選擇題

用以下語句定義了一個(gè)委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實(shí)例?()

題型:多項(xiàng)選擇題

在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題