下列語句是MyClass的一部分,obj是MyClass的一個(gè)對(duì)象。
則調(diào)用obj.test()后??刂婆_(tái)輸出()。
A.100
B.101
C.0
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下列語句是MyClass的一部分,obj是MyClass的一個(gè)對(duì)象。
則調(diào)用obj.test()后??刂婆_(tái)輸出()。
A.newstring
B.oldstring
為在Windows窗體應(yīng)用程序中添加一個(gè)新的對(duì)話框,應(yīng)在”添加新項(xiàng)”向?qū)У南铝心0逯羞x擇()。
A.數(shù)據(jù)窗體向?qū)?br />
B.代碼文件
C.用戶控件
D.Windows窗體
A.DataSet對(duì)象的AcceptChanges方法
B.DataAdpter對(duì)象的Update方法
C.DataSet對(duì)象的RejectChanges方法
D.DataAdapter對(duì)象的Fill方法
A.DataTable
B.DataRow
C.DataColumn
D.DataRelation
A.數(shù)據(jù)窗體向?qū)?br />
B.數(shù)據(jù)適配器向?qū)?br />
C.服務(wù)器資源管理器
D.對(duì)象瀏覽器
最新試題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
用以下語句定義了一個(gè)委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實(shí)例?()
下列語言中支持.NET編程的有()。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。