A.關(guān)鍵幀
B.普通幀
C.空白關(guān)鍵幀
D.特殊幀
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A.圖形對(duì)象
B.元件對(duì)象
C.群組組對(duì)象
D.文字對(duì)象
A.錨點(diǎn)添加與刪除
B.調(diào)節(jié)桿取出與應(yīng)用
C.線條顏色
D.填充顏色
A.動(dòng)畫中的幀分為關(guān)鍵幀、幀和空白關(guān)鍵幀三種
B.空白關(guān)鍵幀,是指在此幀中沒有實(shí)在的內(nèi)容
C.F5創(chuàng)建普通幀,F(xiàn)6創(chuàng)建實(shí)關(guān)鍵幀,F(xiàn)7創(chuàng)建空白關(guān)鍵幀
D.都不正確
A.高級(jí)圖層
B.普通圖層
C.遮罩圖層
D.引導(dǎo)圖層
A.繪制對(duì)象
B.普通圖層
C.遮罩圖層
D.引導(dǎo)圖層
最新試題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。