判斷題樣條線建模法,是通過三維圖形生成二維模型的一種建模方法。
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1.單項選擇題3ds Max中最強大的建模工具是()
A.布爾建模
B.樣條線建模
C.多邊形建模
D.曲面建模
2.單項選擇題布爾建模的原理是運用兩個模型的(),通過運算,生成一種新的模型結(jié)構(gòu)。
A.疊加
B.輪廓結(jié)構(gòu)相交叉
C.加減
D.重復(fù)
4.單項選擇題工作過程中不小心把想要的窗口關(guān)了,最簡便的回復(fù)方法是()
A.到右上角的工作區(qū)選擇管理工作區(qū)
B.到右上角的工作區(qū)選擇視口布局選項卡預(yù)設(shè)
C.到右上角的工作區(qū)選擇重置為默認狀態(tài)
D.到右上角的工作區(qū)選擇工作區(qū):默認
5.單項選擇題主工具欄中還有一個隱藏功能,在帶有白色角標(biāo)的按鈕上長按(),稍停片刻,可調(diào)出拓展命令按鈕。
A.鼠標(biāo)左鍵
B.鼠標(biāo)右鍵
C.Ctrl鍵
D.Alt鍵
最新試題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題