A.枚舉是一個指定的常數(shù)
B.枚舉定義一組有限的值
C.可以為枚舉類型中的元素賦整數(shù)值
D.枚舉中可以添加一個方法
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A.快提菜單可由零個或多個菜單項組成
B.每個菜單項都有自己的厲性和方法
C.把菜單項的Text厲性設(shè)置為”一”將產(chǎn)生分隔線
D.通過ShortcutKeys厲性可以為菜單項設(shè)置快捷鍵
A.Items的Add()方法用于將項添加到項的集合中
B.AddRange()方法用于向列表子項集合中添加新的子項
C.SubItems對應(yīng)于列表視圖的ListViewItem
D.用Columns設(shè)置列表視圖的列標題時,通過Displaylndex厲性描定列標題的位置
IvList是一個ListView控件,下面代碼的運行結(jié)果是()
A.更改所有選擇的列表項的文本為”ACCP”
B.更改選擇的第一項的文本倌患為”ACCP”
C.當只選擇一項時.程序?qū)髤体e誤倌息
D.當沒有選擇任何項時.該代碼不會被執(zhí)行
A.System Windows Drawing
B.System.Windows.Froms
C.System.Windows.Paint
D.以上都不是
A.ImageList控件中保存了圖像的路徑.程序運行時,按照指定的路徑將圖像加載到控件中
B.可以將ImageList控件用于任何具有ImageList厲性的控件
C.ImageList控件的主要厲性是Image,它包含了關(guān)聯(lián)的控件將要使用的圖片
D.所有圖像都以同樣的大小顯示.該大小由ImageSize屬性設(shè)霣
最新試題
C#的常量是用什么來定義的?()
finally一般被認為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回數(shù)值對應(yīng)的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
C#中,將類加上()屬性來標記該類支持序列化。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
()類用于按文本方式讀寫文件。
接口必須通過類來實現(xiàn)。
()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語句。
類中兩個以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個方法。