問答題請簡述GC(垃圾回收)產(chǎn)生的原因,并描述如何避免?
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在調(diào)試項目過程中,可以通過添加Debug.Log(對象)語句來跟蹤變量的當前值。
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以下有可能包含Mechanim動畫信息的是()。
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動畫混合樹混合是通過“參數(shù)值的變化引起動畫權(quán)重的變化”來實現(xiàn)的。
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Skybox是一個全景視圖,其實就是將一個立方體展開,分為六個紋理,表示上下左右前后六個方向的視圖,然后在六個面上貼上相應(yīng)的貼圖。
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在Run Ball游戲中,實現(xiàn)Loading場景進度條的加載,沒用到()。
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()是Unity 3D自帶的自動尋路組件。
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Canvas Scaler組件負責屏幕適配,該選項給出的適配模式包括()。
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畫布內(nèi)UI控件的顯示順序要看它們Hierarchy中的相對位置關(guān)系,同一層級的對象間,排在上方的對象會蓋住排在下方的對象。
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下列屬于UI元素的游戲?qū)ο笥校ǎ?/p>
題型:多項選擇題
Unity編輯器提供了()技術(shù)用來動態(tài)地加載/卸載資源。
題型:單項選擇題