A.class、struct、array、enum、delegate、interface
B.所有的簡單類型和結構體及枚舉
C.string、dynamic、object、class、interface、delegate和數組
D.string、dynamic、object
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你可能感興趣的試題
A.繼承不具有傳遞性
B.允許類實現多個接口
C.構造函數可以繼承,而析構函數不能繼承
D.允許類有多個基類
A.按引用傳遞
B.參數數組
C.輸出參數
D.按值傳遞
A.以下都錯
B.protected成員可以在派生類的實例中訪問
C.用static關鍵字修飾的方法,通過該類的實例進行調用
D.protected成員可以在該類的實例中訪問
A.世間萬物都可以看成類
B.對象是封裝類行為和屬性的載體
C.類是封裝對象行為和屬性的載體
D.以上都錯
A.Consolw.Readline(“Hello World!”);
B.Console.Writeline(“Hello World!”);
C.Console.WriteLine(“Hello World!”);
D.Consolw.ReadLine(“Hello World!”);
最新試題
現在關于集合類型描述正確的有()。
用以下語句定義了一個委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關聯到該委托的實例?()
finally一般被認為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自Object類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回數值對應的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
()類用于按二進制方式讀寫文件。
在C#中利用Socket進行網絡通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數據。
在try…catch…finally語句中,若產生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
接口本身不提供它所定義的成員的實現,只提供成員的說明。
什么是C#的拆箱?()
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。