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你可能感興趣的試題
A.使用“修改”菜單的“組合路徑”命令,可將多個路徑合成為新的路徑
B.使用“修改”菜單的“組合”命令,可將多個路徑合成為新的路徑
C.使用“修改”菜單的“組合路徑”命令,可將多個對象組合為一個對象
D.使用“修改”菜單的“組合”命令,可將兩個對象組合為一個蒙版組合
A.繪制圖形元件的多個實例后,利用“補間實例”可生成動畫幀
B.一個動畫中,只能使用一個動畫元件
C.制作動畫時,應把各幀共有的對象放在共享層中
D.動畫幀既可自己逐幀繪制,也可利用元件自動生成
A.為位圖添加空白蒙版后,在空白蒙版上用黑色涂抹,可完全顯示被遮位圖
B.形成蒙版組合后,可改變蒙版對象和被蒙版對象的相對位置關系
C.形成蒙版組合后,可使用“部分選定”工具修改矢量蒙版的形狀
D.矢量蒙版和位圖蒙版均可利用其外形輪廓和灰度外觀來影響被遮對象的可見性
A.從庫面板中,將圖形元件拖動到畫布中,可創(chuàng)建出元件的實例
B.修改實例的筆觸和填充屬性,會改變元件的筆觸和填充屬性
C.修改元件的筆觸和填充屬性,會改變實例的筆觸和填充屬性
D.雙擊畫布上的實例,可進入元件編輯狀態(tài)
A.創(chuàng)建新文檔時,F(xiàn)ireworks 可以自動按照剪貼板中的圖像寬度和高度設置畫布尺寸。
B.將文字附加到路徑后,可以直接修改路徑的形狀。
C.將文字附加到路徑后,可以直接修改文字的內(nèi)容。
D.創(chuàng)建動畫元件后,可以拖動動畫路徑的關鍵點來改變動畫的移動距離和運動方向。
最新試題
蒙版技術就是將被蒙圖層中在蒙版以外的地方剪切掉。()
寫出在如何在FIREWORKS中建立按鈕,按鈕的下拉菜單是如何建立的。
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