單項選擇題()是動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當于電影膠片上的每一格鏡頭。
A.幀
B.場
C.圖層
D.元件
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1.多項選擇題動畫制作進入到后期階段,主要是完成動畫的細節(jié)處理,包括()和配音等。
A.著色
B.添加特效
C.合成
D.剪輯
2.單項選擇題動畫片《神筆馬良》是一部()
A.木偶動畫
B.剪紙動畫
C.水墨動畫
D.泥偶動畫
3.單項選擇題美國的()公司開始在電腦特效領(lǐng)域應(yīng)用數(shù)字動畫技術(shù)。1984年,他們在《印第安那.瓊斯和魔殿》一片中首次制作了一個全數(shù)字的合成鏡頭。
A.工業(yè)光魔
B.維塔
C.好萊塢
D.環(huán)球影業(yè)
4.單項選擇題1914年,溫瑟麥凱制作的動畫片()公映,這部影片把故事、角色和真人表演安排成互動式的情節(jié),大獲成功。
A.恐龍葛蒂
B.滑稽面孔的幽默形象
C.白雪公主
D.玩具總動員
5.多項選擇題從制作技術(shù)和手段看,動畫可分為()
A.傳統(tǒng)動畫
B.電腦動畫
C.二維動畫
D.三維動畫
最新試題
數(shù)字圖像的銳化處理是為了()。
題型:單項選擇題
數(shù)字媒體傳播技術(shù)中,P2P 技術(shù)的優(yōu)勢是()。
題型:單項選擇題
數(shù)字圖像的壓縮方法不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字媒體技術(shù)在文化領(lǐng)域的應(yīng)用不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字媒體數(shù)據(jù)庫的特點不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字游戲開發(fā)中,游戲引擎的主要功能是()。
題型:單項選擇題
數(shù)字動畫的幀速率一般為()。
題型:單項選擇題
數(shù)字游戲的商業(yè)模式不包括()。
題型:單項選擇題
計算機圖形學(xué)中的紋理映射是為了()。
題型:單項選擇題
數(shù)字游戲的難度調(diào)整通常通過()實現(xiàn)。
題型:單項選擇題