單項(xiàng)選擇題List的添加元素方法是()
A.Add
B.Remove
C.Sort
D.Clear
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1.單項(xiàng)選擇題在必須對(duì)大量數(shù)據(jù)的集合進(jìn)行循環(huán)訪問的情況下,()和()的影響非常明顯
A.裝箱和拆箱
B.拆箱和取消拆箱
C.裝箱和取消裝箱
D.拆箱和取消裝箱
2.單項(xiàng)選擇題強(qiáng)制轉(zhuǎn)換以及裝箱和取消裝箱操作都會(huì)()
A.提高性能
B.方便使用
C.安全性提高
D.降低性能
3.單項(xiàng)選擇題如果數(shù)據(jù)是值類型,則必須在將其添加到列表中時(shí)進(jìn)行()操作
A.拆箱和裝箱
B.拆箱
C.轉(zhuǎn)換
D.裝箱
4.單項(xiàng)選擇題添加到ArrayList中的任何引用或值類型都將隱式地向上前置轉(zhuǎn)換為()
A.GameObject
B.Type
C.System
D.Object
5.單項(xiàng)選擇題如果對(duì)類型T使用值類型,則需要考慮()和()問題
A.實(shí)現(xiàn)和裝箱
B.安全和作用域
C.拆箱和裝箱
D.引用和轉(zhuǎn)換
最新試題
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
以下類中可以用來構(gòu)造實(shí)例的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。
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finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
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在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。
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在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
題型:單項(xiàng)選擇題
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
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.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語言互操作的應(yīng)用程序。
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關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()
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在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
題型:單項(xiàng)選擇題