A.cs
B.proj
C.sln
D.csproj
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A."c"
B.’\"’
C.’\K’
D.’\\"
A.C#中,命名空間可有可無,看需要來定義和使用
B.使用命名空間的好處是,不但在不同命名空間中的成員可以重名,而且在同一個命名空間中的成員也可以重名
C.命名空間為程序的邏輯結(jié)構(gòu)提供了一種良好的組織方法
D.同一個命名空間中的成員不能重名,不同命名空間中的成員可以重名
A.stringstr=’good’
B.charch="a"
C.doubledNum=1.34
D.floatfNum=1.5
A.int[]a={1,2,3,4};
B.int[]a=newint[4]{1,2,3};
C.int[]a=newint[4]{1,2,3,4};
D.int[]a=newint[]{1,2,3,4};
A.數(shù)值類型
B.結(jié)構(gòu)類型
C.布爾類型和對象類型
D.字符類型和字符串類型
最新試題
為了判斷線程t1是否是在后臺運行,需訪問t1的()屬性。
()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語句。
()類用于按二進制方式讀寫文件。
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回數(shù)值對應(yīng)的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
在C#中利用Socket進行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
C#的常量是用什么來定義的?()
類中兩個以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個方法。
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。