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A.媒體選擇偏好特征
B.人口特征
C.心理特征
D.購(gòu)買(mǎi)習(xí)慣特征
A.評(píng)價(jià)
B.溝通
C.消費(fèi)
A.起點(diǎn)
B.目標(biāo)
C.終點(diǎn)
A.運(yùn)輸
B.倉(cāng)儲(chǔ)
C.中間商選擇
D.渠道管理
最新試題
打造體育場(chǎng)館產(chǎn)品鏈主要包括:垂直設(shè)計(jì)與圈層設(shè)計(jì)、點(diǎn)線面整體推進(jìn)和整體性設(shè)計(jì)三部分。
體育場(chǎng)館心理定價(jià)策略包括()。
影響體育賽事觀賞性消費(fèi)的因素包括()。
大型體育賽事活動(dòng)項(xiàng)目工作流程主要包括項(xiàng)目?jī)?nèi)容、各項(xiàng)目負(fù)責(zé)人、活動(dòng)前、活動(dòng)期和結(jié)束期。
體育有形產(chǎn)品是指能夠滿足人們體育方面需求的實(shí)物產(chǎn)品。
體育場(chǎng)館產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí),針對(duì)不同()采用不同的策略,推出不同的產(chǎn)品,找對(duì)細(xì)分市場(chǎng)。
體育品牌許可能為交易雙方帶來(lái)豐厚的利潤(rùn)。
體育營(yíng)銷(xiāo)者要用最少的成本讓更多的潛在體育消費(fèi)者了解某種體育產(chǎn)品并促使顧客產(chǎn)生購(gòu)買(mǎi)行為,這就要了解他們獲取體育產(chǎn)品信息時(shí)的()。
比賽服是指運(yùn)動(dòng)員參加體育比賽時(shí)必須穿著的服裝,可由運(yùn)動(dòng)員自己決定穿著有利于項(xiàng)目特點(diǎn)的服飾。
體育有形產(chǎn)品按照其使用功能和用途分為()。