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A.MOVE
B.SCALE
C.ROTATE
D.ALIGN
A.使用拉伸(STRETCH)命令
B.使用拉長(LENGTHEN)命令
C.使用SOLIDEDIT命令
D.使用夾點(diǎn)編輯功能
A.FILLET
B.EXTRUDE
C.REVOLVE
D.CHAMFER
A.多段線(PLINE)
B.圓(CIRCLE)
C.矩形(RECTANG)
D.直線(LINE)
A.ON
B.OFF
C.OR
D.N
最新試題
凡是三維圖形都可以進(jìn)行布爾運(yùn)算(求并、求差、求交)。
執(zhí)行視點(diǎn)(VPOINT)命令,當(dāng)顯示坐標(biāo)球和三角架時(shí),鼠標(biāo)在羅盤中的位置就定義了視點(diǎn)的位置,鼠標(biāo)在小圓以內(nèi)表示觀察點(diǎn)在物體的下方。
在AutoCAD中,無論凍結(jié)還是鎖定圖層上的對象都可以在顯示器上顯示或在打印機(jī)上輸出
在AutoCAD中無法使用透視方式觀察三維模型。
用戶坐標(biāo)系統(tǒng)(UCS)有助于建立自己的坐標(biāo)系統(tǒng)。
當(dāng)圖形使用命名打印樣式時(shí),用戶可以給圖層或?qū)ο笾付ㄒ环N打印樣式。
縮放(ZOOM)和平移(PAN)命令用于二維圖形的顯示控制,不能在三維模型軸測視圖上進(jìn)行操作。
對齊(ALIGN)命令只能用于三維實(shí)體的對齊操作。
倒角(CHAMFER)和圓角(FILLET)不僅可以編輯二維對象,也可以編輯三維實(shí)體。
面域是以封閉邊界創(chuàng)建的二維區(qū)域,所以矩形或正多邊形都可視作面域。