多項選擇題以下屬于社交軟件的是()
A.脈脈
B.釘釘
C.比鄰
D.今日頭條
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1.多項選擇題屬于AARRR原則內(nèi)容是()
A.獲取用戶
B.獲取收入
C.提高活躍度
D.提高留存率
2.單項選擇題APP中圖片的質(zhì)量理解錯誤的是()
A.圖片的質(zhì)量影響著整個界面的格調(diào)
B.提升產(chǎn)品氣質(zhì)
C.規(guī)范交互規(guī)范
D.烘托我們的設(shè)計稿
3.單項選擇題自帶吸粉效應,有宣傳作品,增粉,流量變現(xiàn)需求的用戶是()
A.聽歌用戶
B.自娛自樂的用戶
C.PM
D.藝人/網(wǎng)紅
4.單項選擇題P2P平臺用戶等級屬于()
A.榮譽激勵
B.信心激勵
C.利益激勵
D.情感激勵
5.單項選擇題以下不屬于用戶激勵三類型的是()
A.榮譽激勵
B.夢想激勵
C.利益激勵
D.情感激勵
最新試題
心理學方法常用的測量工具為美國航空航天局任務負荷指數(shù)、()。
題型:單項選擇題
屬于主導航模式的有()
題型:單項選擇題
廣義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
生理學方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
高保真原型的特點是()
題型:單項選擇題
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的設(shè)計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題