單項(xiàng)選擇題在一系列組合動(dòng)作結(jié)束時(shí),()能使角色的動(dòng)作更趨合理。
A.預(yù)備動(dòng)作
B.開(kāi)始動(dòng)作
C.緩沖動(dòng)作
D.結(jié)束動(dòng)作
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1.單項(xiàng)選擇題當(dāng)人物向正前方下跪再倒地,并呈側(cè)臥形態(tài)死亡,它的受擊點(diǎn)在()
A.胸部
B.腿部
C.頭部
D.頸部
2.單項(xiàng)選擇題場(chǎng)景的構(gòu)建是()于動(dòng)畫(huà)作品故事情節(jié)和主人公的。
A.附屬
B.平行
C.服務(wù)
D.配合
3.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫(huà)片《僵尸新娘》中找古老頭的段落中,古老頭的出場(chǎng)利用光影營(yíng)造出()
A.新鮮感
B.脆弱感
C.性感
D.神秘感
4.單項(xiàng)選擇題在多個(gè)封套環(huán)繞一個(gè)頂點(diǎn)的地方,頂點(diǎn)從每個(gè)封套處收到權(quán)重,并且跟隨基于這些權(quán)重的()位置上的鏈接。
A.集合
B.插值
C.平均
D.閾值
5.單項(xiàng)選擇題掃描分辨率的單位是(),其值越大,掃描的效果也就越好。
A.dpi
B.jpg
C.psd
最新試題
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過(guò)程。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時(shí)身體會(huì)晃動(dòng)。
題型:判斷題
線形魚(yú)的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長(zhǎng)線狀,以下不屬于線形魚(yú)的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
第一個(gè)采用“先期音樂(lè)”的創(chuàng)作方法的人是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作是一個(gè)以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題
正常體型人物行走過(guò)程的總幀數(shù)比體重較重的人()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。
題型:判斷題
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
當(dāng)唇形無(wú)法與視覺(jué)畫(huà)面同步時(shí),會(huì)影響到觀眾對(duì)于文本內(nèi)容的判斷。
題型:判斷題
在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫(xiě)實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
題型:判斷題