問答題簡述虛擬現實技術的發(fā)展趨勢。

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交互設計的內容:著眼于()的()和(),著眼于()所應用的()。

題型:填空題

人機交互的關鍵技術:基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。

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語音合成技術又稱()技術,簡稱()。主要是將()轉換為()的(),實現讓機器()。

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交互設計的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。

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環(huán)境建模技術、立體聲合成和立體顯示技術、觸覺反饋、交互技術、系統(tǒng)集成技術是()。

題型:填空題

網絡游戲涉及的互聯(lián)網技術有()、()、()、()、()、()、()。

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多通道人機交互的主要特點:使用多個()和()通道、在()內直接()、允許()的()、()具有()。

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人機交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。

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()是西方現代藝術的(),是指藝術家用()構造一個特別的()和(),并有意讓觀眾參與其中的()。

題型:填空題

自然人機交互設計的形式:基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()設計的交互形式。

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