A.“唐三彩”
B.“汝瓷”
C.唐彩
D.黃三彩
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A.調整顏色
B.沒什么影響
C.明確前后關系
D.打造空間層次感
A.環(huán)境色為主體
B.以背景顏色為主體
C.老虎
D.環(huán)境色的運用
A.項目背景
B.用戶畫像
C.競品分析
D.產(chǎn)品定位
A.給動物穿衣服
B.讓動物站起了走路
C.給它戴眼鏡
D.給它穿鞋子
A.優(yōu)化元素間的層級關系
B.擬人
C.調整比例關系
D.抽象
最新試題
歐美科幻寫實插畫題材主要源自(),設計師有較大的藝術表現(xiàn)空間,發(fā)揮自己的想象力,天馬行空的創(chuàng)造屬于自己的畫面意境。
絲網(wǎng)印刷在什么情況下會出現(xiàn)色邊、大色塊的疊加碰撞的肌理和效果?()
()是兒童插畫創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨特的藝術手法??鋸埡妥冃问侵覆瀹嫀熢趧?chuàng)作中運用夸大、突出的手法描繪對象的特征,使畫中的形象更加鮮明,更具有特色。
自世界上第一次有意識地進行視覺交流以來,什么就已經(jīng)存在了?()
數(shù)字插畫是利用哪些設備進行插畫創(chuàng)作?()
不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫能夠對傳統(tǒng)插畫藝術的各種風格進行模仿的同時,還拓展了傳統(tǒng)插畫的藝術樣式和表現(xiàn)空間。
光影造型的主要前提是光線所產(chǎn)生的空間和色彩,并可以使我們從視覺上感受虛擬的()。
通常有S型構圖、三分構圖、黃金螺旋構圖、對角構圖、()、緊湊式構圖、對稱構圖、中心構圖、框式構圖等幾種常見的插畫構圖方式。
數(shù)字插畫是利用計算機及相關數(shù)字化設備來進行插畫的創(chuàng)作。
傳統(tǒng)紙媒進行數(shù)字化轉型時將什么相結合,使其傳播方式和渠道更加多樣化?()