單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫(huà)軟件上色的基本步驟有()步。

A.兩
B.四
C.六
D.八


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1.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫(huà)軟件上色后,需要檢查()。

A.畫(huà)面、線條
B.色指定、是否漏色
C.畫(huà)面、線條、色指定
D.畫(huà)面、線條、色指定、是否漏色等

3.單項(xiàng)選擇題()為動(dòng)畫(huà)掃描前的準(zhǔn)備要求。

A.導(dǎo)入掃描儀
B.設(shè)置圖像的掃描質(zhì)量
C.固定畫(huà)稿
D.啟動(dòng)計(jì)算機(jī)并進(jìn)入操作系統(tǒng)

4.單項(xiàng)選擇題一般市場(chǎng)上有()種規(guī)格的掃描儀。

A.一
B.兩
C.三
D.四

最新試題

線形魚(yú)的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長(zhǎng)線狀,以下不屬于線形魚(yú)的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

不同角度的跑步動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。

題型:判斷題

數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過(guò)程。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

垂直線構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴(yán)、有力、癟窄等特點(diǎn)。

題型:判斷題

在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫(xiě)實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。

題型:判斷題

繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash是優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫(huà)軟件,用它制作的動(dòng)畫(huà)文件,較位圖動(dòng)畫(huà)文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。

題型:判斷題

男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計(jì)死亡時(shí)的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。

題型:判斷題

爪類(lèi)動(dòng)物走路的一般速度是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。

題型:判斷題