A.定性研究
B.畫原型圖
C.寫問題腳本
D.寫市場需求文檔
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.易學(xué)性
B.易記性
C.圖片信息化
D.用戶滿意度
A.戶畫像構(gòu)成有:社會學(xué)、人口學(xué)方面的屬性,如年齡、性別、收入。
B.垂直領(lǐng)域?qū)傩?,即產(chǎn)品所在領(lǐng)域能夠劃分用戶的屬性。
C.用戶畫像可以幫助劃分用戶,并以群組的方式去了解用戶。
D.產(chǎn)品經(jīng)理依靠自己能力,建立用戶畫像。
A.購物
B.解決孤獨感和尋求認(rèn)可
C.實現(xiàn)自我價值
D.滿足安全感
A.3D右旋轉(zhuǎn)
B.淡出淡入
C.覆蓋進(jìn)入
D.登錄
A.解決用戶網(wǎng)絡(luò)安全的本質(zhì)需求
B.殺毒
C.系統(tǒng)復(fù)原
D.木馬查殺
最新試題
人機(jī)界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會點和改進(jìn)點。
廣義信息架構(gòu)包括()
屬于主導(dǎo)航模式的有()
設(shè)計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
高保真原型的優(yōu)點包括()
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
色彩元素構(gòu)成包括()