單項(xiàng)選擇題用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
A.情感體驗(yàn)、觸點(diǎn)
B.邏輯表達(dá)
C.交互行為
D.交互流程
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
A.產(chǎn)品功能
B.心理模型
C.表現(xiàn)模型
D.實(shí)現(xiàn)模型
2.單項(xiàng)選擇題設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)汀XURE原型、()。
A.3D打印原型
B.實(shí)驗(yàn)原型
C.系統(tǒng)交互原型
D.功能測(cè)試原型
3.單項(xiàng)選擇題交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
A.定性研究
B.定量研究
C.需求分析階段
D.競(jìng)品分析
4.單項(xiàng)選擇題交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
A.效果圖
B.流程圖
C.行為和過程
D.事件
5.單項(xiàng)選擇題交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
A.環(huán)境和系統(tǒng)行為
B.描述傳達(dá)行為
C.行為的外形元素
D.規(guī)劃和描述事物的行為方式
最新試題
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
RFID技術(shù)具有抗干擾性強(qiáng)及無需人工識(shí)別特點(diǎn),常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過程?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)汀XURE原型、()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題