單項選擇題在室內設計中,()軟件通常用于三維建模和渲染,以展示室內空間的真實效果。

A.AutoCAD
B.SketchUp
C.Adobe IIlustrator
D.Photoshop


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1.單項選擇題3D建模中的“多邊形網格”(Polygon Mesh)是指()。

A.一個多邊形圖形
B.一個網格狀的結構
C.一種三維建模技術
D.一個用于渲染的工具

2.單項選擇題渲染中的“光照模型”用于描述()。

A.物體的顏色
B.物體的形狀
C.光線與物體的交互效果
D.物體的質地

3.單項選擇題在室內空間繪畫透視中,透視點的選擇會影響繪圖的效果。正確地解釋了透視點的選擇的描述是()。

A.透視點越靠近畫布邊緣,透視效果越強烈
B.透視點應該位于畫布的正中央
C.透視點通常選擇在畫布的下方,靠近地面
D.透視點應該位于畫布的上方,靠近天花板

4.單項選擇題在室內空間繪畫中,比例是非常重要的。以下正確的說法是()。

A.比例在室內繪畫中無關緊要,可以根據個人喜好隨意調整
B.比例不重要,只要畫面看起來自然就可以了
C.正確的比例可以確保室內空間在繪畫中看起來真實和合理
D.比例只影響物體的大小,與空間的透視無關

5.單項選擇題室內空間設計中,色彩搭配的原則為()。

A.隨意搭配,以個人喜好為主
B.盡量使用單一顏色,避免混搭
C.主要考慮色彩的明暗度、飽和度和色相,以及相鄰色的搭配關系
D.只需考慮墻面顏色,不需要考慮家具和裝飾品的顏色