游戲設計概論章節(jié)練習(2019.03.16)

來源:考試資料網(wǎng)
參考答案:第一人稱視角是以游戲主人公的親身經(jīng)歷為敘述角度,屏幕上不出現(xiàn)主人公的形象,使游戲者有"我就是主人公"的感覺,從而更容易使...
參考答案:

第三代移動通信系統(tǒng),主要目的是通過大幅度提升數(shù)據(jù)傳輸速度來將無線通信系統(tǒng)與因特網(wǎng)等多媒體通信系統(tǒng)進行集成。

參考答案:

主題;背景;角色;物品

參考答案:當游戲中的模型制作完畢后,美工人員會將特定的材質貼到角色中的每一個面上,再通過游戲引擎中的成像技術將這些模型、行為動畫、...
參考答案:

以規(guī)則為基礎;以目標為基礎;以代理人為基礎;以人工生命為基礎。

參考答案:

劇情跌宕起伏、充滿障礙的情節(jié)安排、巧妙的進行情節(jié)轉移、別具匠心的思念安排、個性鮮明的主題思想