A.情節(jié)
B.場(chǎng)面調(diào)度
C.鏡頭
D.蒙太奇
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A.橫向調(diào)度
B.上下調(diào)度
C.縱向調(diào)度
D.環(huán)行、螺旋行調(diào)度
A.光影
B.明暗
C.角色造型
D.動(dòng)作
A.流線
B.軌目
C.中間畫(huà)
D.攝影表
A.《山水情》
B.《寶蓮燈》
C.《豬八戒吃西瓜》
D.《小馬王》
A.直線形
B.波浪形
C.弧形
D.‘S’形
最新試題
漸入漸出是一種常用的音樂(lè)、音效組接方法,可以使音頻之間的過(guò)渡更加平滑。
鳥(niǎo)類(lèi)在空中盤(pán)旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。
在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,魚(yú)類(lèi)的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無(wú)關(guān)。
遮罩與圖層蒙版的共同點(diǎn)是它們都可以通過(guò)調(diào)整不透明度來(lái)改變圖像的可見(jiàn)程度。
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)只能在三維動(dòng)畫(huà)中應(yīng)用,對(duì)于二維動(dòng)畫(huà)沒(méi)有實(shí)際意義。
四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。
兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無(wú)關(guān)。
延遲效果通過(guò)延長(zhǎng)聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
慢動(dòng)作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴(lài)于攝像機(jī)的高幀速拍攝。